【PSO2】酒井智史のオンゲ講座【ユーザー必読】

1名無しオンライン2017-09-04 11:50:06

pso2サービス開始以前に行われたSEGA主催オンラインゲーム講演での酒井の持論

「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」

「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」

「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」

「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」

「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」

「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」

要するに極力手抜きしたモノを過大広告して売り続けるという事でありこれを聞いていた参加者は皆頭を抱えていた

尚その日のうちにSEGAの株価は100円近く値下がりした

この持論がpso2でしっかりと反映されているのはプレイしてたら気付くはず

閉鎖的なロビー、ゲームの多様性の無さ、センスの無いパクリ要素、更新頻度が多いからという理由での低品質サービス、He一強状態、オフイベ連発などだ

3名無しオンライン2017-09-04 12:01:41

>>1

ソースもよろしく

もっと説得力が出る

161名無しオンライン2017-09-16 12:40:30

このスレは>>1だけあればいい

188名無しオンライン2017-09-24 04:08:19

>>1

<img src='

‘>

<img src='

‘>

202名無しオンライン2017-09-27 05:15:36

>>1の理屈はソシャゲーになら通用する

でも、PCの大規模オンラインゲームの運営者としては最悪だな

219名無しオンライン2017-10-05 08:55:57

>>217

こんなどこに出してもサイコパスな問題発言しかしない奴は本来お呼びじゃない

出した方も>>1にあるような事大勢の前で言われちゃ頭抱えるわな

275名無しオンライン2017-10-20 09:15:14

>>1

FGOみたいに広告会社が連れてきた情弱達から

ケツの毛まで抜きつくす戦略は間違ってないと思う

あと株価が低迷したって実際の証拠を出せればもっといいなこれ

100下がったのが何月の何日の話なのか教えてくれるか?

16名無しオンライン2017-09-04 13:11:24

>>3

この講演の記事はググれば出てくると思ったが今は出てこなかった

株価にも影響があったからsega自体が記事として残すのを許さなかったのかもしれないが

ただこの記事を探してる途中にこれとは別のインタビューで酒井がコンテンツの消費についての持論を語ってるものが出てきた

hhttp://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2012/pso2/page1.html

もしかしたら色んな所のインタビューで他の持論も語っているかもしれないから暇が出来たらまた探してみる

17名無しオンライン2017-09-04 13:13:04

>>16

のっけから「POS2」とか「オンラインに向き合う」とかで草

20名無しオンライン2017-09-04 13:39:08

過大広告で情弱からお金を吸い上げるとか完全にチョンの発想だよねこれ

32名無しオンライン2017-09-04 15:36:49

>>20

誇大広告って言いたかったの?

94名無しオンライン2017-09-10 17:15:52

オフイベの予算は別だと何度言われれば分かるんだ

テレビCMなんかやらないでその金を開発費に回せと同じくらいアホなこと言ってるって分かれよ

96名無しオンライン2017-09-10 17:52:12

>>94

オフイベやCMの予算が別だというソース見たことないのだが・・・

105名無しオンライン2017-09-11 22:12:30

>>96

オフイベはハゲが言ってるし

CMは宣伝広告費なんだから開発費削って出てるわけじゃないのは当たり前

セガからほれこの金なんにでも使っていいぞと貰ってるとでも?

ガキの小遣いじゃないんだから

110名無しオンライン2017-09-11 23:36:06

>>105

オフイベはハゲが言っているかってどういうことなん?

CMに関しては納得だな・・・

実際ガキの小遣いのようになってそうで怖いけどな

109名無しオンライン2017-09-11 23:18:00

うおおおおおおおおお

まぁ言ってる事は穴ガチ間違いじゃないでしょ

ゲームの面白さなんて必要ないってソシャゲで学んだろ

ほとんどソシャゲに当てはまる事だからなんかそういう講演聞いたのそのまま言ってるだけなんじゃ

うおおおおおおおおおおお

111名無しオンライン2017-09-11 23:40:52

>>110

別予算のソースだよ

ハゲが言うまでもなく別に決まってるんだが

高校の部費レベルで企業が動いてるとでも思ってるのか

130名無しオンライン2017-09-13 12:40:21

予算総額にも上限があるんだから、そのうちどれくらいを開発に、そして広告に、ということだろ?

広告費割り当てに酒井は口出しできないのか? あれだけ趣味全開の誰得CMやっておいて? それはないような気がするが

131名無しオンライン2017-09-13 15:41:12

>>130

開発は開発で、広告は広告でだよ

広告に出さないからと言って開発費が増えるわけない

塾に行くのやめるからゲーム買ってママー!が通用しないのと同じ

132名無しオンライン2017-09-13 19:28:59

>>131

それは単年度の話だろ?

予算超過はしないにこしたことはないだろうが、翌期の見直しはできるだろう。自分がPやってるゲームの広告宣伝の予算だぞ、そっちいらんから開発費に回せという交渉すらできない、とか言わないよな?

168名無しオンライン2017-09-16 23:15:30

>>161

ほんこれ

>>1のソースはPSO2でカタがつくしな

171名無しオンライン2017-09-17 07:39:03

公式ブログも工作しなければどうせこれのコメ欄と同じような事になってたんだろうなw

245 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2017/09/16(土) 12:56:54.26 ID:evxI6LHq

hhttps://game-maniax.com/archives/detail/10440

危機感?なにそれおいしいの

SKI様のあたらしいおことばをとくと拝聴しろ

172名無しオンライン2017-09-18 22:14:13

宣伝の邪魔なると判断して>>172の記事消したわけかー

別のいい宣伝になってしまって今頃どんな顔してるんだろうな

173名無しオンライン2017-09-18 22:16:16

×>>172の記事

○>>171の記事

失礼

209名無しオンライン2017-09-27 20:05:36

>「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」

こう思ってるんだから既存のユーザなんて大事にする訳ねーよな

どうせswitchで新規増えるのわかってるんだし、He一択にしたのも新規が入り込みやすいようにでしょ

何個も上級職あったらそれでけで嫌になっちゃうもの

うるさい既存ユーザーは早く死ねくらいには思ってるんじゃないかな

213名無しオンライン2017-09-28 22:33:48

>>209

情弱相手の詐欺紛い商法だからな不備やら手抜き所を把握してる古参は邪魔者そのものだろうな

215名無しオンライン2017-10-01 13:40:09

>>213

その手抜き個所を広められてしまうからね

220名無しオンライン2017-10-05 09:02:06

デウスに10ヶ月とか開発人数が数人だったんだろ

ソシャゲ2本は作れる製作期間だぞ

数十人開発スタッフがいて10ヶ月ならほとんど遊んでたろ

223名無しオンライン2017-10-07 01:20:18

>>220

手抜き最底辺のソシャゲ開発と工数を一緒にすんなw

225名無しオンライン2017-10-07 06:19:55

>>223

手抜きソシャゲより遊ぶものがないぞ

224名無しオンライン2017-10-07 05:28:47

ハゲブロから hhttps://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12317196129.html

EP5実装以降の問題により、多くの信頼を失ってしまった状態ではありますが、引き続き対応を進め、去ってしまった方に戻っていただけるよう対応を進めてまいります。

そして、明日は「PSO2 アークスライブ!」の放送となります。

自分が無駄なコスト削減する為にEP5でクラス一強ローテーションしたんでしょ?

反発が生まれて人が減るのも分かってた事だし、それもswitchで人口増やせると見込んでやった。

確信犯なのは分ってるんだぞ

227名無しオンライン2017-10-07 09:51:08

>>224

7月からINやめてスレオンなんやが

禿がこんなん書くって相当やな

やっぱ目に見えて人減ってんの?

229名無しオンライン2017-10-07 10:01:42

>>227

過密鯖ほどゴッソリ減ったらしく、過疎鯖はそんなにダメージは無い様子

ただスクラッチ品の出品が全然ないとかプレミアムスペース埋まってないとか課金ユーザーが減ったのはどこも目に見えて分かるみたいだな

231名無しオンライン2017-10-07 10:08:34

>>229

あぁ、わかるわ

特に巨人2スクラッチはひどかった

233名無しオンライン2017-10-07 11:17:49

switchの前にゲーム内の雰囲気悪くする奴らを一掃したかったんだろうな

ゴミ掃除出来て喜んでるよきっと

234名無しオンライン2017-10-07 13:19:19

>>233

ごみだけはちゃんと残ってんぞ

261名無しオンライン2017-10-14 01:23:01

利益に関わる時期はたとえ不具合があってもそのままリリースし続ける

263名無しオンライン2017-10-14 10:15:25

>>261

目先の小遣いに気を取られて大損するパターンだこれ

そういう時の不具合こそ即時対応してささっとお詫びでも何でも配ればいい物を放置ときた

ますます信頼失って利益もガンガン下がるのにどうしてそういう思考ができないんだか

それとも新規は無限にわいて出るから今いる人間の信頼は失ってもいいってか?

264名無しオンライン2017-10-14 11:59:35

>>263

対応する余力がそもそもないので見なかったことにしている、って可能性もあると思うぞ

修正する人員がない、調査しても原因がわかる人員がいない、コードがクソで書いた人間が既に退社、など

265名無しオンライン2017-10-14 14:31:36

>>264

仮にこれがユーザーに有利な不具合なら某AAの様に即サバ落して直るまで開けないだろうから余力はないわけじゃないはず

ただ言うようにそれを正しく直す能力が人間が今いるかどうかは怪しいもんだけどね

菅沼をはじめとしてハゲの趣味持論ゴリ押し横暴に耐えかねて相当数のできる人間が見限ってるだろうし

そもそもハゲはユーザーだけじゃなくて開発の人間もとっかえひっかえすればいいとか考えてそうだ

279名無しオンライン2017-10-21 14:55:33

>ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である

どんどん増やしてるじゃねぇか

281名無しオンライン2017-10-21 18:15:29

>>279

ゴリラ化のなんてまさにそれだもんな・・・

なんなの?あの無駄なカスタム機能

287名無しオンライン2017-10-23 23:07:21

>>281

AISを普段も使わせろとかカスタムさせろって声をゴリブラとして反映させた…のかもしれない

もしそうならやっぱりセンスの欠片も無ければユーザーの求める物を正しく理解する能力も無いなハゲは

283名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017-10-22 19:09:17

じゃあ酒井は最初から三流だな

288名無しオンライン2017-10-24 15:54:47

それ笑えない冗談だな

そして本当にありえそうで困る

ハゲ以外の奴はAIS召喚とAISカスタムでいいじゃんとか思ってそうだな

293名無しオンライン2017-10-26 22:51:30

>>287

>>288

ユーザーの要望は既存を改善するのではなく新要素に紛れさせて出そうとするからな

315名無しオンライン2017-11-03 03:14:01

無能hage

319名無しオンライン2017-11-04 12:17:12

そういえばPSO2にオートランとか追尾機能あったな

あれってハゲの考えなのかな?

320名無しオンライン2017-11-04 12:23:53

>>319

簡悔精神前回のハゲキムはああいうの絶対思いつかない

349名無しオンライン2017-11-12 22:35:07

強職ローテはまだ仕方がないと思う

ただ一強一択だけはいけない

なんで強職ローテが一強一択となったんだろうか?

351名無しオンライン2017-11-13 02:07:15

>>349

その答えはEP5の実装内容見ていて気付かないか?

開発コストをケチった結果だよ

新クラスがサブクラス可能な追加クラスだったら横並びにするため、色々と調整しないといけなくなる

その開発コストを浮かせるために1強1択にした

屁の武器が既存武器のアレンジだったのも開発コストの関係。

新武器種作ろうもんなら通過点にしかならない☆1〜☆12の武器をいくつも作らないといけないもんな

そして1強の言い訳として上級クラスと名乗らせた。

本来であれば上位互換という意味で使われ、上級クラスを複数同時実装すべきだったのに。

でもな

Te以外全員戦闘員というゲームバランスにおいて

1つしかない、火力も機動力も上なクラスなんてチートクラスと同じ。

全アークスにチート推奨したようなもんだから、そりゃ、オンゲとしては終わるわな

356名無しオンライン2017-11-15 13:23:47

上級クラスの屁が来て下級クラスは総じて糞になり

ゴキブラ(ダークブラスト)で着せ替えファッションガイジに止めを刺し自滅

365名無しオンライン2017-11-17 12:59:15

自己愛性人格障害の特徴

成功者の真似事をして自分が大物になった気分でいる(実際は形だけで中身はない)

他人の手柄を横取り、利用してそれに乗っかり

あたかも自分が全てやったように見せる

374名無しオンライン2017-11-19 07:45:50

>>365

あいつら上司の前では頑張ってるアピールと、やれ○○が使えない○○がサボってると

ご丁寧に同僚落として自分を上げるからなぁ、本当はその同僚が頑張ってくれてるのに

うまい事昇進しても自分に能力無いから部下頼りで、失敗の責任は絶対にとらない

そのくせチーム一丸で成功納めたらしゃしゃり出てきて、「責任者はボクなんだからボクの手柄でしょ?」

と自分の部下を誰も評価しない、部下の士気が落ちるばかりで辞めるか、異動

部下の手柄は上司の評価に繋がるのはわかるが、コイツらの問題は部下を一切評価しない

376名無しオンライン2017-11-19 15:06:28

>>374

その甲斐あって菅沼が消えたな

420名無しオンライン2017-12-09 10:33:08

そんなもん、システム側でフィルターかければ簡単に解決できそうなんだけどな

複数ブロで組んだマルチ12人の中にTe、Raが一人はいるようにすればいい

そのTeやRaが仕事しない奴だったりした時はヤバいが、

エキスパ称号習得してるTeやRaで最低限の仕事がわかっていない奴はまずいないだろ

433名無しオンライン2017-12-13 14:31:42

>>420

MHWだとフィールドで装備変えられるからその良い部分をパクるとしたら

クソ2でも降りてから職変えられるようになったりして!?

もしくはHeがもうRaのスキルもTeのスキルも使えるようになるまである

444名無しオンライン2017-12-20 02:11:01

周知age

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする